制作一个承载想法的东西(五)——大厅场景

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所属分类:Unity3d 原创文章

大厅场景主要就是一个列表,显示Demo列表,点击进入就可以加载指定的Demo场景了。我这里没有做成动态的,其实是可以做成动态了,加载一个网络的配置文件,根据配置文件来添加Item,因为自身觉得不会频繁的添加Demo,所以会根据以后的需求再改。一个列表,一个Item,Item的内容有一个标题,一张预览图,一个进入的按钮,着这样了,简单的场景就简单说了。

制作一个承载想法的东西(五)——大厅场景

 

脚本也是比较简单的,主要的交互就是那个按钮了,给其添加点击事件,点击的时候去加载相应的Demo场景就好了,不仔细说了。

 

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