制作一个承载想法的东西(一)—驱动 Unity3d

制作一个承载想法的东西(一)—驱动

说到想法,那就先说说想法了。这段时间就在想,人生有了一个笔记本和一个博客可以记录你的东西,这些确实一些不是很具有生动的展现,所以我就想弄一个游戏展示的app,可以把自己的一些想法和实现所呈现的效果展示...
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Unity项目框架分析 Unity3d

Unity项目框架分析

很普通的,但是好像有很实用的一种架构,不管它好不好吧,学习了研究了,我就想记录一下。想想好像也有论年没有写博客了吧,也不能让它废在这里吧!废话,不讲了,开始我的分析报告了。 首先是一个场景,一个Sce...
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