在资源加载中,说了加载场景和Prefab,并不完全,还有材质、图集、贴图、远程加载东西等等。后面用到了再做补充。其实加载的流程都是一样的,这里补充一下图集和远程图片加载,完善一下UIImage组件。 ...
Unity3d
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