Unity3d Unity3d复习之加载 这次复习的是Unity3d中的资源各种加载,这次就要用到上次说到的 yield return www; 先来看看使用WWW的资源加载 首先新建一个场景,用UGUI来显示加载内容,在封面中可以看到场景的... 2016 年 2 月 18 日 15,180 views 发表评论 点击就送
Unity3d Unity3d复习之协程 协程是unity3d一个很重要的概念 他就好像(只能是好像)开辟了一个新的线程去执行 不过unity3d好像是是单线程的。 协程主要用到关键词StartCoroutine,IEnumerator,yi... 2016 年 2 月 18 日 16,254 views 发表评论 点击就送
Unity3d Unity3d复习之移动 今天复习三种移动,第一种直接的就是Translate了,新建一个场景,并把场景和主角构建成这样子 一、Translate的方式 Plane是地面,Capsule就是主角了,头上的小帽子就... 2016 年 2 月 18 日 3,838 views 发表评论 点击就送